package Entidades 
{
	import flash.display.Sprite;
	import flash.display.Bitmap;
	
	public class Personaje extends Sprite 
	{
		public var animal:String = "Llama";
		public var velocidad:Number = 2;
		public var vivo:Boolean = true;
		
		[Embed(source="../Recursos/Imgs/llama1.png")]
		private var Llama_img:Class;
		
		public function Personaje() :void {
			elegirPersonaje(animal)
		}
		
		private function elegirPersonaje(animal:String):void {
			switch(animal){
				case "Llama":
					var img:Bitmap = new Llama_img();
						img.scaleX = 0.2;
						img.scaleY = 0.2;
						addChild(img);
					break;
				case "Cuy":
					graphics.clear()
					graphics.beginFill(0xFFFF99);
					graphics.drawCircle(0, 0, 15);
					graphics.endFill();
					break;
				case "Serpiente":
					graphics.clear()
					graphics.beginFill(0x1DAB30);
					graphics.drawCircle(0, 0, 15);
					graphics.endFill();
					break;
				case "Condor":
					graphics.clear()
					graphics.beginFill(0x404040);
					graphics.drawCircle(0, 0, 15);
					graphics.endFill();
					break;
			}
		}
	}

}